アーツ【シュルク】

モナドアーツが頼りになる

モナドを発動すると、タレントアーツはモナドアーツ(漢字)に変化
モナドのほうが基本的には強いけれど、敵の属性などによって効き目はずいぶんちがう。
 また、キズナを高めるとチェインしまくれるし、上位のジェムを作って装備するとダメージ量がものすごく変化するから、お気に入りのバトルメンバーとはキズナを高めておこう。

No.1~No.9

番号 名称 効果 属性/習得LV ダメージ
最小%/最大%
再使用まで
の時間
001 ターンストライク 敵単体に対してダメージと『崩し』効果。
転倒させる為には必須の攻撃。
物理/1 500/― ―/―
002 スリットエッジ 敵の側面から攻撃するとダメージ激増。敵の物理耐性も下げる。 物理/3 60/約200 当初10秒
→約8秒
003 バックスラッシュ 敵の側面から攻撃するとダメージ倍増。 物理/1 200/380 当初20秒
→約15秒
004 ライトヒール 味方1人のHPを一定量回復する エーテル/1 220/約420 当初25秒
→約19秒
005 シェイカーエッジ 『転倒』状態の敵に使うことで『気絶』状態にもちこめる 物理/23 120/約250 当初40秒
→約15秒
006 エアスラッシュ 敵の側面から攻撃するとダメージ激増。敵に『崩し』効果も与える。 物理/14 200/380 当初15秒
→約9秒
007 シャドーアイ 自分のヘイトを下げ、一定時間物理系アーツによる
敵のダメージ量を増やす
エーテル/10 ―/― 当初45秒
→約37秒
008 バトルソウル 現在のHPを半分にするかわり、自分のタレントゲージを増加する エーテル/32 ―/― 当初60秒
→約45秒
009 ストリームエッジ 自分の近くにいる正面前方の複数敵に対して『崩し』効果。
成功した場合タレントゲージも一定量UP。
物理/5 150/300 当初30秒
→約22秒

No.10~No.17

番号 名称 効果 属性
/効果対象
ダメージ
最小%/最大%
効果時間最小~最大
010 【斬】
モナドバスター
機神兵にダメージ2倍の大効果。
近中距離の前方直線上にいる敵にダメージ
物理
/敵複数
250/700 ―/―
011 【機】
モナドエンチャント
機神兵の弾かれを防止。神兵にはダメージ追加。 エーテル
/仲間1人
―/― 当初50秒
→140秒
012 【盾】
モナドシールド
敵のタレントアーツを1回無効にする
※シールドアーツレベル以下であること
エーテル
/仲間全員
―/― 15秒
013 【疾】
モナドスピード
一定時間、敵からの物理攻撃を高確率で回避する エーテル
/仲間1人
―/― 当初8秒
→12秒
014 【破】
モナドブレイカー
敵1体のオーラ発動を一定時間封じる エーテル
/敵1体
200/350 当初10秒
→15秒
015 【喰】
モナドイーター
前方中距離範囲内の敵に
通常ダメージ+敵のバフ0+出血効果
エーテル
/敵複数
150/300 20秒
016 【鎧】
モナドアーマー
一定時間に受ける物理+エーテルダメージを減らす エーテル
/仲間全員
―/― 15秒
017 【轟】
モナドサイクロン
シュルクを中心とする円周内にいる
崩し状態の敵を転倒させる
エーテル
/敵複数
300/400 3秒
(転倒時間)

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